Citizen – Prototipo de Gamificacion

Después de un curso muy intenso presento el prototipo de mi gamificación.

Por um lado estoy contento porque he conseguido sintetizar muchos elementos y he sido capaz de pensar en una gamificación de curso completo, por otro estoy preocupado porque me llevará mucho tiempo tiempo diseñar todos los elementos de Citizen para hacer una experiencia memorable.

Tampoco estoy satisfecho con la forma de presentarlo (un documento PDF) pero no se me ocurría otra forma de plasmar tanta información.

Aquí os lo dejo.

En cuanto a la evaluación del prototipo creo que como puntos fuertes se incluyen:

  1. La narrativa, que es capaz de incluir todos los aspectos del  de 2 ESO de Historia. Ese era mi gran reto y desde donde ha partido mi esfuerzo, así que haberlo conseguido me es una gran satisfacción.
  2. El paso por diferentes ciudades y la eleccion de los retos creando un recorrido individualizado creo que es muy positivo
  3. Las mecánicas son muy variadas y enriquecen el proceso.

Como debilidades muchas, las más destacables:

  1. La gran cantidad de elementos por crear y diseñar. Todos los elementos digitales están por hacer: los vídeos iniciales de cada ciudad, el enganche con alguna actividad inicial, las insignias, la página web, las rúbricas para cada reto, la línea del tiempo, los mapas…un año de trabajo.
  2. Sera complicado mantener la motivación durante un año entero. No están pensados elementos que hagan rebotar la motivación, debo crearlos.
  3. La mecánica del ranking puede ser un elemento de competitividad brutal que haga se apaguen otros le,entes esenciales del aprendizaje. Debo repensar cómo cuidar eso.

Necesito vuestra ayuda para sobreponerme a esta cantidad de dudas. Espero vuestros comentarios aquí y en mi cuenta de Twitter.

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Publicado en Aprendizaje Cooperativo

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